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最近更新が頻繁になったりして…

さて、前々回唐突に始まった神姫小説について…
若干言い訳めいて聞こえるが、一応言っておきたいと思う
私MK-Nは、非武装派を否定するものでもない
「武装神姫」とはマスターの数だけ存在するものであり、自分の考えが絶対とも思っていない

じゃあ、なんでこの前の駄文よ?と思うかもしれないがそれについて若干解説

バトルロンドをやったことがある方には周知の事実であるが、武装神姫の個体特性は、
起動時の「コアユニット(頭部)」「素体」「CSC」の組み合わせによって決定する

ここをベースに僕は自分の小説を書くに当たり若干設定を広げて解釈してみた
コアユニット:記憶および演算を司る部分。ここの個体差により「空間認識が得意」とか「複数機器の同時運用が得意」とかの能力特性が決まってくる
CSC:情動や心的特性を司るデータが納められたホロメモリ。この組み合わせにより「怒りっぽい」「甘えん坊」などの特性が生まれてくる
素体:瞬発力や、持久力などタイプごとに性能が異なる。あまり神姫の性格には関係がない
   性格に関連してくるのは胸部に内蔵されたCSCスロット。独自設定としてこの部分だけ素体から切り離せるという解釈をしている(でないと水着素体とか、ネイキッド素体とかに乗り換えられないし)
起動時にこれらの「コアユニット」「CSC」「CSCスロット」が接続されることで、一種量子的回路が形成されると考えている
そのことにより、ほぼ同じ組み合わせをしても、全く別の性格を持つ神姫が生まれると考えている
また、神姫の人格データはこの量子回路上で形成されるためコピーも移動も不可能であるとしています

だから、バックアップも、同一人格をコピーした神姫も存在しないという世界にしています。

さて、ここからが本題
人間でもそうですが、自分が死んでしまうかもしれない状況に自ら進んで入っていくたぐいの人種が存在します
格闘技しかり、登山しか。極限において自分の命を天秤にかけ、自分の能力を試す方々です。

そう言う性格傾向を持つ神姫が起動時一定の割合で発生すると設定しました。
その一例が、「神姫のココロ」に登場したニーナとシルヴィアです。

ニーナは不幸なことに、そう言った性格傾向にあることにオーナーが気がつかず、自己破壊してしまいました。
シルヴィアは、普通の生活の楽しさも理解し、それに浸っても居ました。でも自分の心の渇望に耐えきれず、リアルバトルの世界に足を踏み入れました。

僕の小説にはいろんな性格の神姫が出てきます。
のほほんと、まったく戦いとは無縁なタイプ
戦いの欲求はあるけれど、トラウマで相手を傷つけられないタイプ
バリバリの武闘派等々……

彼女らは人間と同じ「心」と植え付けられた「闘争心」の間で揺れる存在と僕は思っています
共感して貰えたら、幸いかな…?

追記
本作のバトルロンドについて
そのタイプにより3種のリーグに分かれている
1 ヴァーチャルバトルリーグ
  その名の通り、神姫がヴァーチャル空間で戦闘を行う、一番お手軽なリーグ
  神姫自身が損傷することはない
2 シミュレーションバトルリーグ
  実際の神姫を用いて戦うが、武器は模擬戦闘用を使用するため、神姫は損傷しない
  プレイには専用筐体を必要とし、これが「バトマス」世界のバトルと設定している
3 リアルバトルリーグ
  神姫自身が実弾を使用して戦闘する
  会場は防弾処理された専用アリーナが用いられる
  もちろん神姫自身も損傷、場合によっては機能停止(=死)することもある
  参加には超小型とはいえ、実弾兵器を使用するので特殊な国家資格を複数取得する必要がある
  参加しているのは、全稼働神姫の役7%ほど

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